Ajax 3D

Caramba, olha isso!

O treco não foi feito com OpenGL ou DirectX, os objetos são implementados com a tag canvas e os cálculos de 3D[bb] são feitos pelo próprio Javascript. Definitivamente, temos poder de processamento sobrando hoje em dia.

6 comentários

  1. Como vai Sr. fechatag, certinho? Espero que sim.

    Muito bacana! Mas, “temos processamento de sobra” também não, né?
    Tudo bem, processador nos dias de hoje não é problema, mas mas você viu quanto recurso um mero JS despende?
    Ainda acho o OpenGL e o DirectX mas eficientes para esse tipo de coisa! 🙂

    A Paz!

    Emiliano ESB

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