Caramba, olha isso!

O treco não foi feito com OpenGL ou DirectX, os objetos são implementados com a tag canvas e os cálculos de 3D[bb] são feitos pelo próprio Javascript. Definitivamente, temos poder de processamento sobrando hoje em dia.

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  • Leonardo Procópio

    Simplesmente do mal!!
    muito show

  • http://nowebsite Emiliano ESB

    Como vai Sr. fechatag, certinho? Espero que sim.

    Muito bacana! Mas, “temos processamento de sobra” também não, né?
    Tudo bem, processador nos dias de hoje não é problema, mas mas você viu quanto recurso um mero JS despende?
    Ainda acho o OpenGL e o DirectX mas eficientes para esse tipo de coisa! :)

    A Paz!

    Emiliano ESB

  • http://work-around.net Felipe

    muito legal. mas se fosse querer utilizar “3D” em uma aplicação ainda usaria o WPF da microsoft.

  • http://www.corporacaoweb.com Fill

    Muito loco, ajax mesmo?
    Questão: Isso seria um inovação ou somente uma aplicação cheio de “firulas”?

  • http://andrenoel.com.br Andre Noel

    Não sei se a máquina aqui do trabalho não “güenta”, mas não está abrindo…