Ajax 3D

Caramba, olha isso!

O treco não foi feito com OpenGL ou DirectX, os objetos são implementados com a tag canvas e os cálculos de 3D[bb] são feitos pelo próprio Javascript. Definitivamente, temos poder de processamento sobrando hoje em dia.

6 comments on “Ajax 3D

  1. Como vai Sr. fechatag, certinho? Espero que sim.

    Muito bacana! Mas, “temos processamento de sobra” também não, né?
    Tudo bem, processador nos dias de hoje não é problema, mas mas você viu quanto recurso um mero JS despende?
    Ainda acho o OpenGL e o DirectX mas eficientes para esse tipo de coisa! 🙂

    A Paz!

    Emiliano ESB

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